<MapRosters>
<MapRosters>
- Path
- ['enemy_rosters', 0]
- Type
- MapRosters
- Address
- 0xe03f
- Size
- 0x6
- Pointer
- 57407
- Name
- MapRosters
- Repr
- <class 'datamijn.dmtypes.Struct'>
- Bases
- (<class 'datamijn.dmtypes.Struct'>,)
repr:
<MapRosters>
_pretty_repr:
MapRosters {
i: 0
map: -> maps(0, ('maps',))
rosters: [
[
-> enemies(4, ('enemies',)),
-> enemies(3, ('enemies',)),
-> enemies(5, ('enemies',)),
],
[
-> enemies(7, ('enemies',)),
-> enemies(3, ('enemies',)),
-> enemies(8, ('enemies',)),
],
[
-> enemies(29, ('enemies',)),
-> enemies(8, ('enemies',)),
-> enemies(4, ('enemies',)),
],
]
}